Bubbles And Bug


Bubbles And Bug est ma première réalisation. C'est un jeu de scoring et de survie avant tout. Vous évoluez dans un labyrinthe généré de façon procédurale. Vous déplacez un insecte chevauchant 5 bulles (dit comme ça ... je comprends les regards inquiets de ma compagne.). Le but de ce jeu est de cumuler 1001 bulles pour gagner ... mouais, mais tu ne possèdes que 5 bulles au démarrage, que tu peux perdre! Hein quoi! et à chaque fin de niveau, appelé dans ce jeu "Stage": contient 30 à 50 salles que vous devez parcourir pour trouver des GameCoins ou ouvrir les portes de la fin de niveau afin de pouvoir passer au niveau suivant et que les bulles que vous aurez pu amener le jusque là sont enregistrés pour que vous soyez recommandé recommencer .... arghhhh! pfffffff! je suis déjà fatigué !!!! Bon .... encore quelques petites précisions ... pour les 10 premiers niveaux ... et bien vous avez 1800 secondes pour terminer un niveau. A partir du niveau 11 jusqu'au niveau 150 vous perdez 80 secondes tous les 10 niveaux ... Elles est pas belle la vie ??? !!! Bon à partir du niveau 151, il vous reste 600 secondes par niveau jusqu'à la fin pour réussir ... Et bien si ça peut être pire !!! 

Votre déplacement se fait en cas par cas réduit aux autres personnages évoluant dans ce jeu. Vous pourrez en éliminer certains en activant une lampe Uv.

Pseudo: David_Bussy (MékilékoN) 

Elève Premium Pro sur GameCodeur depuis janvier 2019, avant ça j'avais seulement codé en Basic à l'age de 10 ans sur un "comodore vic20" un "hello world", et une boucle pour copier une phrase 1000 fois que j'ai enregistré sur une cassette et donné à mon prof de mathématiques qui m'avait puni pour bavardage ... et puis plus rien jusqu'à aujourd'hui. Depuis Mars 2019 il m'était impossible de proposer et de télécharger quelque chose sur itchio. A chaque fois soit j'arrivais en retard pour déposer mon projet, soit un problème interne m'en empêchait, genre une mise à jour de Windows10 et le plantage de mes PC...Bref de l'histoire ancienne . Enjoy !

Langage / Moteur: lua / love2d 

Code / Graphismes: par moi avec Affinity Designer et Photo (pour changer de Photoshop CS4) et franchement agréablement surpris. 

Temps passé: entre 10 et 12 h par jour. Et j'ai encore beaucoup de choisi à faire sur ce jeu qui est loin d'être terminé ... c'est juste une démo jouable. D'autres personnages vont arriver pour le plaisir de la difficulté! Je dois également intégrer des effets et sons (en cours de création et de réalisation)

Je tiens vraiment à remercier David et ses ateliers ! Car je me suis éclater à faire ce jeu et je vais continuer de l'améliorer pour mon plaisir et le votre si vous y jouez !    

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